第四十六章 胜之有道
场上的战斗已经开始了,南宫倩倩召唤出了一头狼一头熊和一个野猪,单从速度上来说黔江水的速度和狼的速度不差上下,比熊和野猪要快上许多,但是比速度他远远不如南宫倩倩。南宫倩倩总是能躲在熊的后面。让黔江水的箭无法攻击到她,同时命令狼和野猪全力进攻,这样逼迫着黔江水总是要不停的在移动,她自己则发动金系一级单体魔法飞剑术远程封锁黔江水的移动路线,目的就是拖住他的速度。这样下去黔江水只有挨打的份了。为了改变处境,他选择了最后一搏,舍弃弓箭的远程攻击换上匕首疯狂的向南宫倩倩所在的角落进逼。刚刚进入了角落的他突然发现南宫倩倩突然消失了,自己却被三个动物死死的卡在了角落里。同时还要受到南宫倩倩的飞剑攻击,他知道自己中计了。掏出弓箭拼命的对着狼狂射,他唯一的希望就是就剩下了弓上的冰冻效果了,如果不能在自己挂掉前冰冻住狼的话,他必死无疑!成了,在他第三箭射出的时候终于出现了冰冻效果,狼被冰柱封住了,天赐良机,赶紧提身形准备从那里突破出去,可是为什么他突然动不了了?头又如此晕?是眩晕,他终于明白了为什么魔法攻击如此低的南宫倩倩还要不停的用魔法攻击他了,那就是因为她的法杖和自己的弓一样,附带有特殊效果,这个效果就是眩晕。南宫倩倩又是一个完胜,成为了最后一个杀入十六强的玩家。
八分之一决赛,第一场就是冷月沧云:29级法师vs刀大就狂:32级力士。
冷月沧云,本次大赛到现在剩下的唯一一个没有二转的法师,他能走到现在必然有他的独到之处。他也是龙盟里发展潜力上我最看好的一个。他是一个水系的魔法师,天赋技能选择的却是一级的火球术。本来这样的选择在一般人眼里就是弱智的行为,但是他用实际的行动回击了大家。他竟然奇迹般的把水球和火球两种不同甚至相克的魔法融合到了一起,形成了他自己的独门魔法冰火两重天!原因其实说起来极其简单,他利用的是水球和火球的技能等级上和距离上的微小差异。匠师级火球术的的攻击距离是九十米,宗师级的水球术攻击距离只有六十米,他首先在法杖上先凝结水元素形成水球,在利用匠师级火球术不需要魔法发动时间的条件迅速全力发出火球,这样火球内部其实就是刚刚凝聚好的水球。只要掌握好魔法凝聚时间,利用两种魔法攻击距离上的差异在魔法飞过六十米水火元素才会融合抵消。此时火元素的飞行速度要远远高于水元素,由于惯性的作用抵消融合的部份只是这个水火球的后半部的极小一部分。大部份都会保存下来,所以最后命中目标的伤害是普通水球或者火球的两倍以上,而且因为不是同一种属性魔法,系统无法判定那种魔防起作用,所以结果冰火两重天又多了一个属性那就是完全忽略防御。也是我们所说的附带致命一击效果。还有一点就是他不是纯加智力的那种法师,他加点的方式是每两级加三点敏捷,所以他的速度要比一般的追求高攻的职业都要快上一些,这一点估计才是本次大赛他能打到现在的主要原因。
刀大就狂:现在中国区排名第二,世界排名第七,曾经的华夏第一高手。自从玄武擂台一战后,性格上发生了很大的改变,为人也变得谦逊了很多,尤其是在对待我的态度上和帮主王飞龙、副帮主郭恒产生了很大的分歧,坚决不许他们动我,这也是导致他被架空的最大的原因。这次日本之行他根本就不知情。现在的他已经被基本排挤出了飞龙帮领导层。游戏里的最突出的技术特点就是pk手法极强。形式判断和机会把握能力出色。
他们两个对上了,应该说是一种悲哀,毕竟他们应该都有进入八强的实力,现在就二虎相争实在是可惜了。
比赛开始,开局没有什么意外出现,冷月沧云利用攻击距离上的优势首先进行了一轮远程魔法打击,刀大就狂喝药硬顶靠近。等到双方近身的时候,刀大就狂的血已经损失了四分之三。按冷月沧云的攻击算来他还能顶住两下,第三下就一定会挂掉。但是其实明眼人都能看出来:现在的形式已经是对善于近身战斗的刀大就狂有利了。不用说开始还是战士一级技能重击,这已经被公认成战士对抗法师的第一次攻击的最佳技能选择。但是意外的是冷月沧云在重击发动的时候突然动了,他开始了向后疾退,打算两步之后马上象钉子一样的停在了那里,迅速的发出了冰火两重天。他这种打法也是一种赌博,赌的不是刀大就狂的重击能否击中他,而是刀大就狂重击之后的下一个动作不还是重击。
重击击空,连接的动作不是三连击,而是普通的一刀上挑。双方几乎同时中招,本来按理说应该是魔法先击中刀大就狂。可是却出现了现在的这种结果,原因只有一个,就是刀大就狂的确不一般,这种情况下竟然及时的终止了重击,反刀上僚,变成了一个普通的不能再普通的挑。就是这一下挑改变了整个战局。本来在冷月沧云的计划里,发完魔法再退后两步,此时于重击落空的刀大就狂的距离刚好是除了重击其它技能或者普通攻击都够不到的距离。而对方除非发出第一个重击时就计划好了接着还是重击,否则面对这样的距离必然会有一会的迟疑才会发动重击。这样他的第二个冰火两重天最少也可以和重击同时命中。结果虽然是他飞出去,但是对方的血量就已经无法承受他的最后一击了,他完全有把握在落地的瞬间发出冰火两重天。而那时对方就算出最强的三连击从时间上算最多也就是第一下命中他第二下击中前对方已经挂了。他的血可能也是接近见底。结局一定是他险胜。
现在因为刀大就狂的反应和技术在冷月沧云刚刚踏出第一步的时候这一挑命中了他,虽然失血不多但是要命的是因为力量上的差距他被挑飞,到这里比赛其实已经结束了,接下来无论刀大就狂用什么招式,冷月沧云都只剩下了一个结果那就是死亡。也许你会问为什么冷月沧云不效仿飞翔的风抛出法杖。两个原因第一,他的法杖没有那么变态的攻速,根本来不及丢法杖。第二,就算他成功了,对方没有发动三连击他落地时只有一次攻击机会,无法置对方于死地。
从双方接触到结束才不到三秒,其实胜负是在刀大就狂的轻轻的一挑的火石电光间就已经分出来了。当然最重要的就是他竟然能在此前如此合适化重击为一挑。这一下如果没有过人的反应和出色的控制能力是无论如何无法成功的。所以冷月沧云败的无话可说。不是自己不行实在是对方太强了。到现在我才理解为什么当初刀大就狂轻易的接了我的挑战令,一直都以为他太狂,现在看来他的确有狂的资本。
八分之一决赛,第一场就是冷月沧云:29级法师vs刀大就狂:32级力士。
冷月沧云,本次大赛到现在剩下的唯一一个没有二转的法师,他能走到现在必然有他的独到之处。他也是龙盟里发展潜力上我最看好的一个。他是一个水系的魔法师,天赋技能选择的却是一级的火球术。本来这样的选择在一般人眼里就是弱智的行为,但是他用实际的行动回击了大家。他竟然奇迹般的把水球和火球两种不同甚至相克的魔法融合到了一起,形成了他自己的独门魔法冰火两重天!原因其实说起来极其简单,他利用的是水球和火球的技能等级上和距离上的微小差异。匠师级火球术的的攻击距离是九十米,宗师级的水球术攻击距离只有六十米,他首先在法杖上先凝结水元素形成水球,在利用匠师级火球术不需要魔法发动时间的条件迅速全力发出火球,这样火球内部其实就是刚刚凝聚好的水球。只要掌握好魔法凝聚时间,利用两种魔法攻击距离上的差异在魔法飞过六十米水火元素才会融合抵消。此时火元素的飞行速度要远远高于水元素,由于惯性的作用抵消融合的部份只是这个水火球的后半部的极小一部分。大部份都会保存下来,所以最后命中目标的伤害是普通水球或者火球的两倍以上,而且因为不是同一种属性魔法,系统无法判定那种魔防起作用,所以结果冰火两重天又多了一个属性那就是完全忽略防御。也是我们所说的附带致命一击效果。还有一点就是他不是纯加智力的那种法师,他加点的方式是每两级加三点敏捷,所以他的速度要比一般的追求高攻的职业都要快上一些,这一点估计才是本次大赛他能打到现在的主要原因。
刀大就狂:现在中国区排名第二,世界排名第七,曾经的华夏第一高手。自从玄武擂台一战后,性格上发生了很大的改变,为人也变得谦逊了很多,尤其是在对待我的态度上和帮主王飞龙、副帮主郭恒产生了很大的分歧,坚决不许他们动我,这也是导致他被架空的最大的原因。这次日本之行他根本就不知情。现在的他已经被基本排挤出了飞龙帮领导层。游戏里的最突出的技术特点就是pk手法极强。形式判断和机会把握能力出色。
他们两个对上了,应该说是一种悲哀,毕竟他们应该都有进入八强的实力,现在就二虎相争实在是可惜了。
比赛开始,开局没有什么意外出现,冷月沧云利用攻击距离上的优势首先进行了一轮远程魔法打击,刀大就狂喝药硬顶靠近。等到双方近身的时候,刀大就狂的血已经损失了四分之三。按冷月沧云的攻击算来他还能顶住两下,第三下就一定会挂掉。但是其实明眼人都能看出来:现在的形式已经是对善于近身战斗的刀大就狂有利了。不用说开始还是战士一级技能重击,这已经被公认成战士对抗法师的第一次攻击的最佳技能选择。但是意外的是冷月沧云在重击发动的时候突然动了,他开始了向后疾退,打算两步之后马上象钉子一样的停在了那里,迅速的发出了冰火两重天。他这种打法也是一种赌博,赌的不是刀大就狂的重击能否击中他,而是刀大就狂重击之后的下一个动作不还是重击。
重击击空,连接的动作不是三连击,而是普通的一刀上挑。双方几乎同时中招,本来按理说应该是魔法先击中刀大就狂。可是却出现了现在的这种结果,原因只有一个,就是刀大就狂的确不一般,这种情况下竟然及时的终止了重击,反刀上僚,变成了一个普通的不能再普通的挑。就是这一下挑改变了整个战局。本来在冷月沧云的计划里,发完魔法再退后两步,此时于重击落空的刀大就狂的距离刚好是除了重击其它技能或者普通攻击都够不到的距离。而对方除非发出第一个重击时就计划好了接着还是重击,否则面对这样的距离必然会有一会的迟疑才会发动重击。这样他的第二个冰火两重天最少也可以和重击同时命中。结果虽然是他飞出去,但是对方的血量就已经无法承受他的最后一击了,他完全有把握在落地的瞬间发出冰火两重天。而那时对方就算出最强的三连击从时间上算最多也就是第一下命中他第二下击中前对方已经挂了。他的血可能也是接近见底。结局一定是他险胜。
现在因为刀大就狂的反应和技术在冷月沧云刚刚踏出第一步的时候这一挑命中了他,虽然失血不多但是要命的是因为力量上的差距他被挑飞,到这里比赛其实已经结束了,接下来无论刀大就狂用什么招式,冷月沧云都只剩下了一个结果那就是死亡。也许你会问为什么冷月沧云不效仿飞翔的风抛出法杖。两个原因第一,他的法杖没有那么变态的攻速,根本来不及丢法杖。第二,就算他成功了,对方没有发动三连击他落地时只有一次攻击机会,无法置对方于死地。
从双方接触到结束才不到三秒,其实胜负是在刀大就狂的轻轻的一挑的火石电光间就已经分出来了。当然最重要的就是他竟然能在此前如此合适化重击为一挑。这一下如果没有过人的反应和出色的控制能力是无论如何无法成功的。所以冷月沧云败的无话可说。不是自己不行实在是对方太强了。到现在我才理解为什么当初刀大就狂轻易的接了我的挑战令,一直都以为他太狂,现在看来他的确有狂的资本。