第四百三十九章 :抢ez

    ez的w,精华跃动,也是一个非指向性的技能,官方给出的最大射程是1000码,但实际射程会比动画效果短一些,也就是说你看着w到他身上去了,但是不掉血。
    这个技能的弹道慢一些,不容易命中敌人,不过它的ap加成还是很不错的,拥有0。8的ap加成,只是如果靠这个打伤害显然不实际,另外值得说的是,ez的w还可以对队友施放,可以随着技能等级增加友军的攻击速度,持续五秒。
    ez的e技能,算是风筝流ez的核心技能之一,奥术迁跃,这个技能的范围大概跟闪现差不多,ez的e比大多数的a都要好的多,因为它的多变性,加上能够翻越厚墙且迅速,虽然小炮跟飞机的w也可以翻越厚墙,但就时间上来说,还是ez较为迅速,而且ez的e的弹道难以捉摸,是可以拿来秀敌人一脸的好技能。
    不过还有一点坏处就在于他e技能伤害的不稳定性,所以现在的apez也是越来越少了,毕竟apez前期补兵还是偏弱势,而且对拼的时候大招也没有其他ap那么的稳定。
    ez的大招,精准弹幕,这是一个全球流的大招,所谓全球流就是可以从地图的一边施放到另外一边的最远距离,像现在的卡牌ps都只能够叫做半球流的大招。
    ez大招的加成并没有想象中的那么弱,而且相反如果打团使用得当的话,会是一个很强势的爆发技能。
    毕竟1。0的ad跟0。9的ap加成就摆在那里了,而且还是穿透性的大招,不过每穿过一个敌方或者中立单位,大招的伤害就会减少百分之10,依次递减,最低不小与百分之30。
    所以当你玩ez看到有残血的时候,你首先需要计算的是自己大招的最低伤害能否刮死他,你别看他还有500血你大招差不多也可以打500血,结果刮过去才打了人家200血。还抱着麻麻的大腿说人家开了vip,血厚是特权。
    ez的大招劣势的一点在于起手动作太过于明显,基本上数学好一点的人如果你当面放的话,他都是可以躲掉的,所以ez施放大招的时候千万得找到一个好角度,毕竟不像拉克丝那种大招,整个释放过程才2秒钟左右,而且ez大招的后摇也是非常的大,大概有一秒钟的后摇动画效果,不过这个后摇可以通过强制位移来取消掉,例如闪现跟e,在施放大招的时候如果看到有人来切你,你可以在施放的过程中就按下闪现跟e,那么在大招施放到一半的时候你的人就可以逃跑了,可是大招还是会定点施放出来,这也是一个玩ez的小技巧。
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