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魔兽争霸中英雄的被动技能及光环

    这些都是魔兽争霸中各英雄原本的技能描述,出现在本书中可能会有稍微的改动。
    重击[bash](山丘之王):
    让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。
    辉煌光环(大魔法师):
    增加附近友军的魔法恢复速度。
    专注光环(圣骑士):
    增加周围友军的护甲值。
    荆棘光环(thornsaura)(月之女祭司):
    增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力。
    闪避:
    让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击。
    致命一击:
    有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。
    耐力光环:
    增加附近友军的移动速度和攻击速率。
    邪恶光环[unholyaura](死亡骑士):
    所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。
    吸血光环[vampiricaura](恐惧魔王):
    附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。
    刺盾[spikedcarapace](地穴领主):
    增加防御,并且将伤害归还与近战的敌人。
    分裂攻击[cleavingattack](深渊领主):
    深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)。
    醉拳[drunkenbrawler](熊猫酒仙):
    使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。
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