第二章森林保卫战

    &esp;&esp;“叮,祝玩家游戏愉快。”

    &esp;&esp;一阵天旋地转,当艾岚清醒过来时,发现自己躺在一片草丛之中。

    &esp;&esp;起身扫视了一下周围的环境,森林,野外,荒无人烟。

    &esp;&esp;出生点竟然不在城镇。

    &esp;&esp;“打开属性栏。”

    &esp;&esp;进入游戏的第一件事情,当然是看一眼自己的属性栏。

    &esp;&esp;姓名:艾岚

    &esp;&esp;模板:天选英雄

    &esp;&esp;天赋:唤醒树人

    &esp;&esp;等级:战斗等级0级/战役等级0级

    &esp;&esp;力量10、敏捷14、体质14、智力12、感知15、魅力16

    &esp;&esp;领导0、士气0、幸运0、魔力0、知识0

    &esp;&esp;“10点力量,12点智力,战士类和法师类职业直接可以放弃了。”

    &esp;&esp;属性是根据种族自动分配的,他选了个木精灵,力量肯定高不了。

    &esp;&esp;不过智力属性也这么低,倒是有些出乎他的预料。

    &esp;&esp;“问题不大。”

    &esp;&esp;这些属性的具体作用官网上都有介绍,他自然有认真做过功课。

    &esp;&esp;艾岚本就没有打算走魔法路线,智力低了就低了,只要魅力感知足够高就行了。

    &esp;&esp;现在最重要的是,先把树人叫出来看看。

    &esp;&esp;唤醒树人:唤醒沉睡的大树,赋予它们树人卫士的力量。(冷却时间4八小时)

    &esp;&esp;他在附近转了一圈,找到了一棵最高大的橡树。

    &esp;&esp;“唤醒树人。”

    &esp;&esp;使用天赋技能不需要法力,也不需要任何前置条件。

    &esp;&esp;艾岚只是伸手一指,这棵巨大的橡树便剧烈变化了起来。

    &esp;&esp;没过一会,一个三米多高的粗壮树人出现在了他的面前。

    &esp;&esp;“树人卫士为您服务。”

    &esp;&esp;“查看属性。”

    &esp;&esp;3阶·树人卫士

    &esp;&esp;模板:普通

    &esp;&esp;天赋:缠绕根须

    &esp;&esp;等级:战斗等级0级

    &esp;&esp;力量14、敏捷6、体质1八、智力12、感知12、魅力12

    &esp;&esp;战斗技能:坚硬树干

    &esp;&esp;缠绕根须:主动技能,树人可以伸出根须,从地下缠住敌人。

    &esp;&esp;坚硬树干:常年累月的生长,让树人获得了坚硬无比的外壳,防御+1。

    &esp;&esp;“高体低敏,典型的肉盾战士。”

    &esp;&esp;体质关系着生命和防御,敏捷关系速度和反应能力。

    &esp;&esp;6点敏捷,树人的速度肯定是快不了。

    &esp;&esp;“奇怪,为什么看不到攻击,防御和生命。”

    &esp;&esp;不仅是树人的,他自己的攻击和防御也看不到。

    &esp;&esp;这种设定,在虚拟游戏中非常少见。

    &esp;&esp;“起来走两步。”

    &esp;&esp;收到他的指令,树人脚下的根须开始飞速蠕动。

    &esp;&esp;这时艾岚才发现,树人竟然是没有脚的,移动完全靠根须在泥土里扒拉。

    &esp;&esp;“速度好慢。”

    &esp;&esp;树人的移动速度,还不到他的一半。

    &esp;&esp;如果不能把树人卫士的移动速度提起来,那么他光是在赶路上消耗的时间,就会是其他玩家的几倍。

    &esp;&esp;这回问题大了。

    &esp;&esp;新世界并没有进行过内测,除了官网上公布的那些资料,一切都需要玩家自己去摸索。

    &esp;&esp;重新建号需要等待半个月,只要还想拼一把大前期,树人这个坑他就踩定了。

    &esp;&esp;就在艾岚默默思考着解决办法之时,一个虚幻的声音突然在天空之中响起。

    &esp;&esp;“本月是怪物之月。”

    &esp;&esp;怪物之月:炼狱中的小怪物们会从下层位面钻出,袭击沿途的一切生物。

    &esp;&esp;“叮!千叶森林感受到了威胁,森林保卫战开启。”

    &esp;&esp;“玩家自动接受任务-森林保卫战:保护千叶森林不受伤害。”

    &esp;&esp;“贡献排行榜开启,森林宝库开启。”

    &esp;&esp;“千叶森林赠予了所有勇士一份礼物,请在下面的选项里5选1。”

    &esp;&esp;艾岚的面前出现了五道虚影。

    &esp;&esp;强臂弓1级宝物:攻击+4,射程+1,破甲一击:穿透目标护甲,对其造成更大的伤害。

    &esp;&esp;草药袋1级宝物:生命+10,每周生产1单位草药。

    &esp;&esp;魔力法杖1级宝物:法力+20,魔力法球:消耗10点法力,射出一颗带有穿透性的法球。

    &esp;&esp;森林狼1级战斗单位:自然系1阶兵种,技能:撕咬。

    &esp;&esp;经验石碑特殊物品:使用获得1000点经验。

    &esp;&esp;奖励这么丰厚,这应该是游戏公司专门准备的开服活动。

    &esp;&esp;“这把弓不错。”

    &esp;&esp;前期多一种远程攻击手段,那可就太舒服了。

    &esp;&esp;森林狼也是个很好的选择,多一个兵就多一个战斗力。

    &esp;&esp;但艾岚犹豫再三,最后却选择了经验石碑。

    &esp;&esp;“获得经验石碑*1。”

    &esp;&esp;“使用。”

    &esp;&esp;“玩家获得1000点经验值,请分配。”

    &esp;&esp;“分配500点经验到战役等级。”

    &esp;&esp;“经验槽已满,是/否升级。”

    &esp;&esp;“是。”

    &esp;&esp;“战役等级提升:0→1。”

    &esp;&esp;战役技能里有后勤术,可以提升士兵的移动速度。

    &esp;&esp;艾岚选经验石碑,就是想要赌一把。

    &esp;&esp;“获得1点战役属性点,获得1点战役技能点。”

    &esp;&esp;“领导+1。”

    &esp;&esp;战役属性没什么好选的,他走指挥路线,领导和士气对点就行了。

    &esp;&esp;“请选择战役技能。”

    &esp;&esp;进攻术初级:你将熟悉各种冷兵器搏斗的知识,在进行战斗时,你带领的部队将具有更强的杀伤力。

    &esp;&esp;箭术初级:你将初步掌握箭术的奥秘,在进行战斗时,你带领的远程部队将更具有威胁。

    &esp;&esp;侦察术初级:你的视野将更加开阔,你将学会许多侦察技巧,来获取各种关键的信息。

    &esp;&esp;这三个技能其实都挺不错的,但偏偏就是没有他最想要的东西。

    &esp;&esp;“果然,我的运气还是这么普通。”

    &esp;&esp;游戏前期,开地图是一件非常重要的事情。

    &esp;&esp;这种战争策略类的游戏,又尤其重视侦察。

    &esp;&esp;“既然如此,学习侦察术吧。”

    &esp;&esp;“恭喜玩家掌握侦察术初级,请选择技能分支路线。”

    &esp;&esp;“请在下面的选项里3选1。”

    &esp;&esp;a:侦察时将获得更多信息。

    &esp;&esp;b:侦察时将更不容易被敌方发现。

    &esp;&esp;:侦察时将更容易窥破敌方的伪装。

    &esp;&esp;“选a:获得更多的信息。”后面两种对他的作用都不是很大。

    &esp;&esp;“还有500点经验,要再赌一把吗?”

    &esp;&esp;战斗等级还能再升一级,升到1级就可以选择职业和战斗技能了。

    &esp;&esp;艾岚原本的打算是,以最快的速度将战役等级拉起来。

    &esp;&esp;等战役等级升不动了,再去提升战斗等级。

    &esp;&esp;战斗对他来说只是一种辅助手段罢了,他走的是战役指挥路线,提升战斗等级对他来说收益是最低的。
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