正文 第118章
林顿的声音还在耳边喋喋不休的解释着规则, 但托尼完全不打算理会,他自顾自地翻阅眼前那些风格各异的地图卡面,最终挑选了一张最有熟悉感的霓虹都市图。
经过了吃豆大冒险, 他基本理解了林顿的夏令营活动思路,规则越简单越好,效果越夸张越好。当然了, 要不是因为确实有点意思,他也不会这么配合。
托尼那边的平台在他选择完毕之后缓缓展开,就像舞台帷幕缓缓拉开, 一整座繁华得几近炫目的霓虹都市在他脚下延展开来。这是一个自上而下的空中俯视视角,场景锁定在摩天大楼鳞次栉比的高处, 而他,则需要一路攀爬、跳跃,越过无数障碍, 最终抵达那个闪耀着光芒的终点旗帜处。
“感觉更像是, 蜘蛛侠体验模拟器?”托尼忍不住吐槽了一句。
当然不会那么轻松,这张地图里有无数流光溢彩危机四伏的霓虹光线, 有层层叠叠高低错落的楼顶, 还有神出鬼没忽隐忽现的云朵浮梯……
和吃豆大冒险不同, 这次林顿似乎没打算给他们找麻烦, 既没塞进百来号豆子一起过独木桥也没限制他们的能力和装备。不过鉴于他刚说了这关要开直播,想来只是换了个方式娱乐大众。
呵。托尼隐晦地撇了撇嘴,也不知道到底是谁在享受这个度假。
另一边的闪电侠还在研究那条虚幻的无法触碰的链子,他有些担心这次的成绩。毕竟他和钢铁侠对魔法都束手无策, 默契方面也要打个问号,本来积分就已经垫底……无数的想法掠过脑海,使得巴里有些焦虑。
“你考虑再多, 这玩意儿也不会回应你的。”托尼突然走近,伸手拍了拍巴里的肩,语气像是在调侃又像是在安慰,“不如赶紧选个地图,让我们先试一把。”
巴里猛然一怔,回过神来。他深吸了口气,点点头,“你说得对。”
他也选择了霓虹都市图。主要是这张图很容易让人想起热闹的大都市,尤其是对他们这些义警来说,那些高楼林立灯火通明,是日日都会看见的场景。
两人背对背,分别站在各自的起点,同时比了个开始的手势。
托尼刚刚启动战甲,还没来得及迈出一步,却突然感受到一股莫名其妙的拉扯力,强行将他往后一拽。他和闪电侠就像是被拴在弹簧上的玩偶,猛地撞在一起,重重摔在了平台中央。
“WHAT?!”
这场景并不只是发生在他们身上,几乎每一队都在最开始就体验到了锁链的威力。
另一边的蜘蛛侠也选了霓虹都市图,这张图的出现频率之高都快变成直播间的固定打卡了。可惜的是,这张地图并不会像真正的纽约一样让彼得轻松来去。他的蛛丝在这里并不起到什么作用,每一个平台、每一个浮梯都有标注的跳跃点,如果踩错了位置,就会触动那根锁链的机制,将选手们粗暴地拉回起点。
锁链的设定本应对所有人一视同仁,然而在艾瑟拉却出现了点问题。
就在蜘蛛侠又一次为了闪避突如其来的霓虹光线,脚底一滑错踩浮梯时,蜘蛛感应疯狂跳动。他下意识甩出蛛丝,试图在坠落前止住下落。身后猛地传来一阵无可匹敌的拉力,把他整个人扯飞出去,蛛丝连一点缓冲作用都没起到,就像纸片一样被拉断,足见那锁链的力量完全不讲道理。
“哇哦,诶,你怎么又过来了?”艾瑟拉依然待在原地,正蹲在一个钢琴喷泉前研究。别问楼顶为什么有这种机关,问就是游戏创意。
她对音律没有任何涉猎,还在艰难的试图对上究竟哪一个按键是哪一个音符。“哦哦哦,我想起了,这个是7!”
彼得整个人摔在一节白键上,发出沉闷的一声,他仰头呻吟,“为什么你就不会被影响?”
是的,每次不论是哪一方出错,被锁链惩罚的只有蜘蛛侠,而因为艾瑟拉不会被影响,结果就变成蜘蛛侠会被直接拉到艾瑟拉身边。
火焰女巫闻言抬头,红发之间轻轻飘落星点火光。她一边忍不住大笑,一边解释:“啊哈哈,这个啊,我猜,是因为我对它来说更像是一团火焰?你要如何拉动一团火呢?”
“哦别管这些了,”她伸手拉起彼得,兴致勃勃地说,“你知道我突然有了个很棒的想法!我觉得我们可以试着一起通关!”
除开火焰女巫这里的特殊情况,其他队伍都在兢兢业业的研究锁链机制与地图规律。
“我想,我们不止需要关注那些标注的位置,”超人若有所思地看着左右两边的云海地图,那些染上朝霞色彩的云海与随机掉落的闪电让人疲于奔命,虽然他和雷神都有一定的抗性,但这些地图不是单靠肉身强度就能过的。
他们很快就意识到地图的基础规则:必须踩在标注的跳点上,不然就会触发锁链机制。
但即使他们都小心翼翼地尝试放慢步调,也依然会被锁链拉回到起点。只不过锁链似乎对超人有些区别待遇,并不是粗暴地拉回,更接近于闪现。这让雷神既愤怒又无力,他实在是摔了太多次,头晕眼花地连反抗都没了力气。
“你记得最开始林顿说的吗?这是一场默契游戏。”超人低声提醒。
“忘了。”雷神诚实得令人感动,表情单纯清澈,像是从来没有复杂思考这项技能。
超人轻笑了一声,无奈地换了个更简单的说法:“我想,我们必须保持一致的步调,才有可能顺利通关。至于这个‘一致’要精确到什么程度……可能还需要我们继续测试。”
雷神听到更多的测试时已经晕了,“我宁愿出去跟巨兽大战三天三夜……”
“但我刚刚发现了地图里存在一种奖励关,”超人把雷神拉起来,鼓励式的拍了拍他的肩,“就是刚刚我们一起进入的那个推车空间。”
“咦,你是说那个会漫天掉我父王母后弟弟瓦尔基里和海姆达尔的小玩偶的地方?”雷神一下来了精神,说到闯关我唯唯诺诺说到抢玩偶我精神十足!“我真希望我抢到的那些出去后都能带走,我要带回阿斯加德去,放满一整间屋子!”
“咳嗯,”超人也觉得那个奖励关很有趣。在那里他们必须推着手推车左右摆动,争抢空中掉落的玩偶,拿够分数后便可跳过当下的跳跃平台,直达下一阶段。
“所以,听听我的办法吧,只需要一张奖励关够多的地图,并且在触发锁链之前有一个人进入奖励关,我们就可以卡住那个bug,一路前进。”
虽然听不太懂,但雷神也丝毫不打算细究。他只是坚定地握起锤子,郑重其事地点头,“好,你就说怎么做吧,我都听你的。”
超人露出了阳光般的笑容,“那么,我们先来把所有地图过一遍吧。”
雷神:?
有的队伍已经找到了目标,而有的队伍还在继续探索通关的方法。
这些地图对于戴安娜来说都不算太难,她自身的身体素质和战斗直觉足以快速适应绝大多数变化,只要试过几轮,她很快就能找到最优路径,实现速通。
但问题在于这不是一个人的游戏,而是一场考验默契的合作比赛。
而眼前这位比她矮了一个头的阿斯加德小王子,显然对这类考验判断力、体力与临场反应的通关游戏并不擅长。体验了数次锁链飞人之后,两人暂时选择了休整,在平台的中部边缘坐下,调整状态,顺便思考对策。
“你的魔法能有点什么用吗?比如干扰这个锁链?”戴安娜低头问坐在那儿沉思的洛基。
洛基被这突兀的问题打断了思路,露出极不高兴的神情,但一时间又找不到合适的反驳语句,最终只能咬着牙不情愿地解释道,“那是古巫的魔法,我还没有能够影响它的力量。”
“真可惜。”戴安娜真心实意地遗憾,听在洛基耳里更像是一种嘲讽。“那只能换个思路了,你能强化自己吗,变得和我一样?”
“……什么?”洛基几乎以为自己听错了。
“变成我,或者说拥有我的身体素质?这样我们起码能保证一定的协调性?”戴安娜似乎抓住了一瞬间的灵光,有了更好的办法。
“……这很难。”洛基的思路也跟着打开,但他不得不承认他的魔法还做不到这种程度。“虽然我能用幻术暂时改变形态,模拟出你的外貌,但对自己施展幻术效果会打折,外在可以仿造,力量却不会等比增长。我不会认为我能拥有那样的力量。”
“你能模仿我的动作吗?完全一致?”戴安娜突然出声打断了他,她指了指两边的地图,“你的魔法能做到对地图的调整吗?比如,镜像一下?”
洛基很快就理解了戴安娜的意图,这似乎是一个非常值得去尝试的思路。
既然锁链判定的核心是同步性,那么只要完美复制,就不需要去管那个同步的范围差。而若他能将地图调整为镜像,那等于两个戴安娜在速通。
“和你保持一致是个很简单的事,只需要一个联结魔法,我们身上还有这条链子作介质,效果会更好。至于调整这片地图,我想我可以试试……”洛基猛地站起,眼中透出的狂热与斗志,甚至让戴安娜都侧目了一下。
如果能够撬动古巫的魔法,那么谁还敢怀疑他的能力?
相比于其他队伍的脑洞大开,蝙蝠侠和史蒂夫的通关显得非常的朴素。
两人解决问题的方式惊人一致,思考的角度也相近,在验证了锁链需求的同步性之后,尝试了各种地图,归纳总结出了那些关卡的共性。
首先每张地图虽然不尽相同,但主题都是跳跃。从起点到终点,除开普通的跳跃平台外,还有固定的阻碍突袭机关,算作捷径的奖励关,以及随机出现的部分高难浮梯关。那些跳跃平台上还会出现任意类似钢琴喷泉这种特殊游戏关,既没有奖励又阻碍速通。
幸运的是,他们几乎可以算作人类身体素质的极限代表。史蒂夫因为超级士兵血清,身体机能更稳定,而蝙蝠侠则在经验与计算上压倒一切。经过数次试错之后,他们逐渐磨合出了节奏与默契,想要保证在锁链的同步性判定范围内通关并不困难。
但出于对游戏的尊重,他们在算出每张地图的收益比之后,还是重复进行了几次尝试调整,打出了令人满意的最好成绩。
史蒂夫甚至有些可惜他们只能在这里合作,毕竟蝙蝠侠不会离开他的哥谭。
【来来来,买定离手,你们觉得哪组能赢?】
【大家都在卡bug的时候,美队显得是如此的清新脱俗,美队赢!】
【超人竟然没和蝙蝠侠一队,这是黑幕吧】
【不行了,我现在一看到蜘蛛侠他就变成了肌肉套装的模样哈哈哈】
【蜘蛛侠拼尽全力无法抵抗只能可怜的被火焰女巫拖着跑,太惨了太惨了】
【林顿都给我看直播了都不顺便补个秒表,我只想知道谁会赢】
【谁赢是看不出来,反正谁输我已经有了认定,闪电侠最倒霉的就是组到了钢铁侠,神速力都不敢用】
【以他俩这个龟速通关,那确实是倒数没跑了】
【谁让他们既没有魔法又没有超人】
【嘶,我看不太对啊,斯塔克哪有这么容易认输,他要干什么?】
在锁链的同步性判定下,最受影响的必然是钢铁侠与闪电侠这一组。因为闪电侠完全无法使用神速力,没有人能在神速力加成下和他保持步调一致。
但巴里也不会就这样放弃,他控制着自己的速度,尝试了每一张地图,只是想要让他们的成绩能够更好一点。
这种努力的姿态让托尼有些猜测,就在短暂休整时直接开口询问,“你很想赢,还是很想要积分?”
理论上积分多的人就会赢,托尼的问题其实是在问,他是单纯的不服输还是想要积分去做什么。巴里也清楚,所以欲言又止。
不过有的时候不回答也是一种回答。托尼略带夸张地叹了口气,“好吧好吧,难道只有我是真的来度假的吗?真的是……”他站起身,不知道调整了什么参数,使得战甲整个变幻了模样,有种流体的既视感。
“来吧,闪电小子,让我天才斯塔克告诉你,这一场我们应该怎么赢下来。”
经过了吃豆大冒险, 他基本理解了林顿的夏令营活动思路,规则越简单越好,效果越夸张越好。当然了, 要不是因为确实有点意思,他也不会这么配合。
托尼那边的平台在他选择完毕之后缓缓展开,就像舞台帷幕缓缓拉开, 一整座繁华得几近炫目的霓虹都市在他脚下延展开来。这是一个自上而下的空中俯视视角,场景锁定在摩天大楼鳞次栉比的高处, 而他,则需要一路攀爬、跳跃,越过无数障碍, 最终抵达那个闪耀着光芒的终点旗帜处。
“感觉更像是, 蜘蛛侠体验模拟器?”托尼忍不住吐槽了一句。
当然不会那么轻松,这张地图里有无数流光溢彩危机四伏的霓虹光线, 有层层叠叠高低错落的楼顶, 还有神出鬼没忽隐忽现的云朵浮梯……
和吃豆大冒险不同, 这次林顿似乎没打算给他们找麻烦, 既没塞进百来号豆子一起过独木桥也没限制他们的能力和装备。不过鉴于他刚说了这关要开直播,想来只是换了个方式娱乐大众。
呵。托尼隐晦地撇了撇嘴,也不知道到底是谁在享受这个度假。
另一边的闪电侠还在研究那条虚幻的无法触碰的链子,他有些担心这次的成绩。毕竟他和钢铁侠对魔法都束手无策, 默契方面也要打个问号,本来积分就已经垫底……无数的想法掠过脑海,使得巴里有些焦虑。
“你考虑再多, 这玩意儿也不会回应你的。”托尼突然走近,伸手拍了拍巴里的肩,语气像是在调侃又像是在安慰,“不如赶紧选个地图,让我们先试一把。”
巴里猛然一怔,回过神来。他深吸了口气,点点头,“你说得对。”
他也选择了霓虹都市图。主要是这张图很容易让人想起热闹的大都市,尤其是对他们这些义警来说,那些高楼林立灯火通明,是日日都会看见的场景。
两人背对背,分别站在各自的起点,同时比了个开始的手势。
托尼刚刚启动战甲,还没来得及迈出一步,却突然感受到一股莫名其妙的拉扯力,强行将他往后一拽。他和闪电侠就像是被拴在弹簧上的玩偶,猛地撞在一起,重重摔在了平台中央。
“WHAT?!”
这场景并不只是发生在他们身上,几乎每一队都在最开始就体验到了锁链的威力。
另一边的蜘蛛侠也选了霓虹都市图,这张图的出现频率之高都快变成直播间的固定打卡了。可惜的是,这张地图并不会像真正的纽约一样让彼得轻松来去。他的蛛丝在这里并不起到什么作用,每一个平台、每一个浮梯都有标注的跳跃点,如果踩错了位置,就会触动那根锁链的机制,将选手们粗暴地拉回起点。
锁链的设定本应对所有人一视同仁,然而在艾瑟拉却出现了点问题。
就在蜘蛛侠又一次为了闪避突如其来的霓虹光线,脚底一滑错踩浮梯时,蜘蛛感应疯狂跳动。他下意识甩出蛛丝,试图在坠落前止住下落。身后猛地传来一阵无可匹敌的拉力,把他整个人扯飞出去,蛛丝连一点缓冲作用都没起到,就像纸片一样被拉断,足见那锁链的力量完全不讲道理。
“哇哦,诶,你怎么又过来了?”艾瑟拉依然待在原地,正蹲在一个钢琴喷泉前研究。别问楼顶为什么有这种机关,问就是游戏创意。
她对音律没有任何涉猎,还在艰难的试图对上究竟哪一个按键是哪一个音符。“哦哦哦,我想起了,这个是7!”
彼得整个人摔在一节白键上,发出沉闷的一声,他仰头呻吟,“为什么你就不会被影响?”
是的,每次不论是哪一方出错,被锁链惩罚的只有蜘蛛侠,而因为艾瑟拉不会被影响,结果就变成蜘蛛侠会被直接拉到艾瑟拉身边。
火焰女巫闻言抬头,红发之间轻轻飘落星点火光。她一边忍不住大笑,一边解释:“啊哈哈,这个啊,我猜,是因为我对它来说更像是一团火焰?你要如何拉动一团火呢?”
“哦别管这些了,”她伸手拉起彼得,兴致勃勃地说,“你知道我突然有了个很棒的想法!我觉得我们可以试着一起通关!”
除开火焰女巫这里的特殊情况,其他队伍都在兢兢业业的研究锁链机制与地图规律。
“我想,我们不止需要关注那些标注的位置,”超人若有所思地看着左右两边的云海地图,那些染上朝霞色彩的云海与随机掉落的闪电让人疲于奔命,虽然他和雷神都有一定的抗性,但这些地图不是单靠肉身强度就能过的。
他们很快就意识到地图的基础规则:必须踩在标注的跳点上,不然就会触发锁链机制。
但即使他们都小心翼翼地尝试放慢步调,也依然会被锁链拉回到起点。只不过锁链似乎对超人有些区别待遇,并不是粗暴地拉回,更接近于闪现。这让雷神既愤怒又无力,他实在是摔了太多次,头晕眼花地连反抗都没了力气。
“你记得最开始林顿说的吗?这是一场默契游戏。”超人低声提醒。
“忘了。”雷神诚实得令人感动,表情单纯清澈,像是从来没有复杂思考这项技能。
超人轻笑了一声,无奈地换了个更简单的说法:“我想,我们必须保持一致的步调,才有可能顺利通关。至于这个‘一致’要精确到什么程度……可能还需要我们继续测试。”
雷神听到更多的测试时已经晕了,“我宁愿出去跟巨兽大战三天三夜……”
“但我刚刚发现了地图里存在一种奖励关,”超人把雷神拉起来,鼓励式的拍了拍他的肩,“就是刚刚我们一起进入的那个推车空间。”
“咦,你是说那个会漫天掉我父王母后弟弟瓦尔基里和海姆达尔的小玩偶的地方?”雷神一下来了精神,说到闯关我唯唯诺诺说到抢玩偶我精神十足!“我真希望我抢到的那些出去后都能带走,我要带回阿斯加德去,放满一整间屋子!”
“咳嗯,”超人也觉得那个奖励关很有趣。在那里他们必须推着手推车左右摆动,争抢空中掉落的玩偶,拿够分数后便可跳过当下的跳跃平台,直达下一阶段。
“所以,听听我的办法吧,只需要一张奖励关够多的地图,并且在触发锁链之前有一个人进入奖励关,我们就可以卡住那个bug,一路前进。”
虽然听不太懂,但雷神也丝毫不打算细究。他只是坚定地握起锤子,郑重其事地点头,“好,你就说怎么做吧,我都听你的。”
超人露出了阳光般的笑容,“那么,我们先来把所有地图过一遍吧。”
雷神:?
有的队伍已经找到了目标,而有的队伍还在继续探索通关的方法。
这些地图对于戴安娜来说都不算太难,她自身的身体素质和战斗直觉足以快速适应绝大多数变化,只要试过几轮,她很快就能找到最优路径,实现速通。
但问题在于这不是一个人的游戏,而是一场考验默契的合作比赛。
而眼前这位比她矮了一个头的阿斯加德小王子,显然对这类考验判断力、体力与临场反应的通关游戏并不擅长。体验了数次锁链飞人之后,两人暂时选择了休整,在平台的中部边缘坐下,调整状态,顺便思考对策。
“你的魔法能有点什么用吗?比如干扰这个锁链?”戴安娜低头问坐在那儿沉思的洛基。
洛基被这突兀的问题打断了思路,露出极不高兴的神情,但一时间又找不到合适的反驳语句,最终只能咬着牙不情愿地解释道,“那是古巫的魔法,我还没有能够影响它的力量。”
“真可惜。”戴安娜真心实意地遗憾,听在洛基耳里更像是一种嘲讽。“那只能换个思路了,你能强化自己吗,变得和我一样?”
“……什么?”洛基几乎以为自己听错了。
“变成我,或者说拥有我的身体素质?这样我们起码能保证一定的协调性?”戴安娜似乎抓住了一瞬间的灵光,有了更好的办法。
“……这很难。”洛基的思路也跟着打开,但他不得不承认他的魔法还做不到这种程度。“虽然我能用幻术暂时改变形态,模拟出你的外貌,但对自己施展幻术效果会打折,外在可以仿造,力量却不会等比增长。我不会认为我能拥有那样的力量。”
“你能模仿我的动作吗?完全一致?”戴安娜突然出声打断了他,她指了指两边的地图,“你的魔法能做到对地图的调整吗?比如,镜像一下?”
洛基很快就理解了戴安娜的意图,这似乎是一个非常值得去尝试的思路。
既然锁链判定的核心是同步性,那么只要完美复制,就不需要去管那个同步的范围差。而若他能将地图调整为镜像,那等于两个戴安娜在速通。
“和你保持一致是个很简单的事,只需要一个联结魔法,我们身上还有这条链子作介质,效果会更好。至于调整这片地图,我想我可以试试……”洛基猛地站起,眼中透出的狂热与斗志,甚至让戴安娜都侧目了一下。
如果能够撬动古巫的魔法,那么谁还敢怀疑他的能力?
相比于其他队伍的脑洞大开,蝙蝠侠和史蒂夫的通关显得非常的朴素。
两人解决问题的方式惊人一致,思考的角度也相近,在验证了锁链需求的同步性之后,尝试了各种地图,归纳总结出了那些关卡的共性。
首先每张地图虽然不尽相同,但主题都是跳跃。从起点到终点,除开普通的跳跃平台外,还有固定的阻碍突袭机关,算作捷径的奖励关,以及随机出现的部分高难浮梯关。那些跳跃平台上还会出现任意类似钢琴喷泉这种特殊游戏关,既没有奖励又阻碍速通。
幸运的是,他们几乎可以算作人类身体素质的极限代表。史蒂夫因为超级士兵血清,身体机能更稳定,而蝙蝠侠则在经验与计算上压倒一切。经过数次试错之后,他们逐渐磨合出了节奏与默契,想要保证在锁链的同步性判定范围内通关并不困难。
但出于对游戏的尊重,他们在算出每张地图的收益比之后,还是重复进行了几次尝试调整,打出了令人满意的最好成绩。
史蒂夫甚至有些可惜他们只能在这里合作,毕竟蝙蝠侠不会离开他的哥谭。
【来来来,买定离手,你们觉得哪组能赢?】
【大家都在卡bug的时候,美队显得是如此的清新脱俗,美队赢!】
【超人竟然没和蝙蝠侠一队,这是黑幕吧】
【不行了,我现在一看到蜘蛛侠他就变成了肌肉套装的模样哈哈哈】
【蜘蛛侠拼尽全力无法抵抗只能可怜的被火焰女巫拖着跑,太惨了太惨了】
【林顿都给我看直播了都不顺便补个秒表,我只想知道谁会赢】
【谁赢是看不出来,反正谁输我已经有了认定,闪电侠最倒霉的就是组到了钢铁侠,神速力都不敢用】
【以他俩这个龟速通关,那确实是倒数没跑了】
【谁让他们既没有魔法又没有超人】
【嘶,我看不太对啊,斯塔克哪有这么容易认输,他要干什么?】
在锁链的同步性判定下,最受影响的必然是钢铁侠与闪电侠这一组。因为闪电侠完全无法使用神速力,没有人能在神速力加成下和他保持步调一致。
但巴里也不会就这样放弃,他控制着自己的速度,尝试了每一张地图,只是想要让他们的成绩能够更好一点。
这种努力的姿态让托尼有些猜测,就在短暂休整时直接开口询问,“你很想赢,还是很想要积分?”
理论上积分多的人就会赢,托尼的问题其实是在问,他是单纯的不服输还是想要积分去做什么。巴里也清楚,所以欲言又止。
不过有的时候不回答也是一种回答。托尼略带夸张地叹了口气,“好吧好吧,难道只有我是真的来度假的吗?真的是……”他站起身,不知道调整了什么参数,使得战甲整个变幻了模样,有种流体的既视感。
“来吧,闪电小子,让我天才斯塔克告诉你,这一场我们应该怎么赢下来。”