第三十四章 齿轮,继续转动
&esp;&esp;痛!
&esp;&esp;好痛!
&esp;&esp;头好痛!
&esp;&esp;带着剧烈的疼痛感,瑞尔于浑噩中恢复意识。
&esp;&esp;此刻他的精神非常疲惫,就像进行了高度负荷的思维活动一样。
&esp;&esp;“唉?瑞尔,你没事吧?”
&esp;&esp;弗大锤的声音从耳边传来,瑞尔朝周围看了一眼,自己正躺在一片平坦的地面上,头上枕着一个背包手里还拿着那把变成文物的链锯剑。
&esp;&esp;“还好,就是头有点疼……我刚才失去意识多长时间了?”
&esp;&esp;这可难倒了弗大锤,他掰着手指默念一二三四五,盘算对比了半天缓缓说道。
&esp;&esp;“呃……大概,大概十分钟吧!我还以为你下线了,怎么摇你都没反应……”
&esp;&esp;[原来是精神进入副本空间,时间比例大概一比十么。]
&esp;&esp;瑞尔揉着隐隐作痛的脑袋坐了起来,这次壮烈的牺牲,成功为他加上了一个为期三天的精神损伤ebuff。
&esp;&esp;正所谓不作不死,瑞尔通过精湛的操作,成功将原本危险度为第二档普通的副本提升到了第四档的恐怖。
&esp;&esp;这种危险度的副本,对瑞尔这样等级的玩家来说,基本就是必死。
&esp;&esp;当然,只是基本。
&esp;&esp;例外还是有的,比如说……瑞尔。
&esp;&esp;如果他认真的想苟过剩下的两个小时,其实也是做得到的。
&esp;&esp;只要不去骑奈托瑞亚的脸,乖乖等它冲过副本的边界,联军内剩下的乌合之众对瑞尔基本没什么威胁。
&esp;&esp;虽然在满地怪物没有友军的战场里,一般玩家也根本撑不了两小时。
&esp;&esp;但对瑞尔来说,如果连这种程度都做不到的话,他的高玩癌也差不多算痊愈了。
&esp;&esp;以戏剧手法进行演出式屠杀,树立无敌意象形成威慑,保持对峙与斩杀的平衡限度,合理分配体力拖延时间……
&esp;&esp;瑞尔有的是手段在这种程度的副本生存。
&esp;&esp;然而这一切的前提是他想照着副本设计者的意思,当个缩头乌龟苟下去。
&esp;&esp;但这对瑞尔来说是不可能的,这太不自由了。
&esp;&esp;冲上去失去的只是生命,苟下来丢掉的却是尊严。
&esp;&esp;这世上如果连玩家都不能按照自己的意愿愉快的游戏,谁还能贯彻自己的意志呢?
&esp;&esp;想到了就去做,这才是玩家。
&esp;&esp;不过他也不是毫无意义的死了一回,虽然他死在了副本里,但系统对他的副本评价却是很客观的。
&esp;&esp;帝国的先驱,你英勇无畏的表现,将机魂的信仰撒入每一位帝国人的心中,历史将铭记你所做的一切!
&esp;&esp;常规内容帝国东征,通用经验+320
&esp;&esp;世界之密信仰陷阱,通用经验+500
&esp;&esp;特殊内容自然神怒,通用经验+36八0
&esp;&esp;遗物历史已补全,绘制结果永动·械念剑
&esp;&esp;显然,在副本中死亡并不影响已有表现的奖励结算。
&esp;&esp;如果瑞尔只是待在副本苟完剩下的两个小时,最后结算的奖励将在一千左右,无法获得如此高额的特殊奖励。
&esp;&esp;这次死亡,虽然付出了三天精神属性下降4.0的代价,但似乎是笔划算的买卖。
&esp;&esp;不过瑞尔倒不在乎这些东西,就算死亡后无法从副本中获得任何奖励,他依然会这么做。
&esp;&esp;行为的对错在他眼中无需他人评判,不论游戏系统是肯定还是否定他的行为,都无法动摇他的意志。
&esp;&esp;除了经验外,更为关键的是瑞尔在副本中使用表达能力,领悟到了更深层次的奥义。
&esp;&esp;言行举止,皆为表达,你的一举一动之中,都开始拥有向他人传递信息的表达力量
&esp;&esp;职业表达者已提升至l.3
&esp;&esp;技能表达已提升至l.2
&esp;&esp;精神+2感知+1魅力+2
&esp;&esp;在这个游戏中,拥有正式阶位的职业不像传统游戏的职业一样,全部依靠积累职业经验升级。
&esp;&esp;像瑞尔这样依靠自身特殊感悟自行开创的职业,更是只能依靠自己的领悟突破职业的桎梏,走出一条属于自己的道路。
&esp;&esp;连升两级职业等级后,瑞尔收获的各种属性加成,使得他受到的属性惩罚影响变得不太明显起来。
&esp;&esp;此刻,他全部的注意力都集中在手中的古董链锯剑上。
&esp;&esp;穿越时空,这把剑再度握在瑞尔手上,剑内的齿轮似乎依然在隐隐转动……
&esp;&esp;嘎……咔咔咔咔咔咔咔咔咔!
&esp;&esp;随着瑞尔的念想,这把尘封无数岁月的机械剑,竟然真的再度运转起来!
&esp;&esp;链锯剑突如其来的转动,把弗大锤吓了一跳。
&esp;&esp;“瑞尔!这玩意会动!是活的,是活的啊!”
&esp;&esp;看了一眼惶恐不安的弗大锤,瑞尔淡定的出言安抚道。
&esp;&esp;“别激动,这只是一把构造类似电锯的机械工具罢了,游戏道具保质期几万年也没什么不正常的。”
&esp;&esp;“啊——这……”
&esp;&esp;在完成副本后,这件武器的属性已彻底显现。
&esp;&esp;名称:永动·械念剑
&esp;&esp;品质:蓝色·遗物
&esp;&esp;类型:武器
&esp;&esp;装备要求:力量15,精神20,已与玩家瑞尔绑定
&esp;&esp;基础属性:攻击范围1.2,11.0钝器伤害
&esp;&esp;特效:依靠使用者的精神力转动,随着精神力的灌注,发挥出的伤害可逐渐提升
&esp;&esp;重量:5.2kg
&esp;&esp;备注:在沉默中度过无尽的岁月,内部的齿轮依然在精神的驱动下继续运转
&esp;&esp;瑞尔大概已经明白,这次副本的真实目的,其实就是给这件遗物“开光”。
&esp;&esp;通过特殊的逝界副本,玩家将在副本内为手中的遗物添上独特的过往内容,完成整件物品的补全鉴定。
&esp;&esp;从蓝色闪耀的字体来看,这件武器的品质应该不错,是件高级货。
&esp;&esp;虽然从基本属性上来看,这只是一件比较良好的灰色装备水准,但它的独特特效,却让整件装备的评级达到了蓝色。
&esp;&esp;从说明上来看,它只说会随使用者灌注的精神力提升伤害,却没有限定上限是多少……
&esp;&esp;瑞尔的嘴角罕见的微微上扬了起来。
&esp;&esp;这一次的遗物副本经历,可谓是收获颇丰,不但提升了职业等级,领悟了更深次的表达力量,还收获了一把不错的武器。
&esp;&esp;这把拥有遗物力量的武器,能让瑞尔轻松解决前期的武器问题。
&esp;&esp;在和弗大锤简单解释了一下副本的事情后,他一脸懵逼,不明觉厉。
&esp;&esp;“哦……过去世界的副本……古董是副本的钥匙……好厉害的样子!”
&esp;&esp;不一会儿,弗大锤奋力掘地的敲击声再度响起,瑞尔却陷入了沉思。
&esp;&esp;逝界副本真的只是完成遗物信息补全这么简单吗?
&esp;&esp;自己在副本中留下的经历,是否会对游戏中的历史产生影响……
&esp;&esp;好痛!
&esp;&esp;头好痛!
&esp;&esp;带着剧烈的疼痛感,瑞尔于浑噩中恢复意识。
&esp;&esp;此刻他的精神非常疲惫,就像进行了高度负荷的思维活动一样。
&esp;&esp;“唉?瑞尔,你没事吧?”
&esp;&esp;弗大锤的声音从耳边传来,瑞尔朝周围看了一眼,自己正躺在一片平坦的地面上,头上枕着一个背包手里还拿着那把变成文物的链锯剑。
&esp;&esp;“还好,就是头有点疼……我刚才失去意识多长时间了?”
&esp;&esp;这可难倒了弗大锤,他掰着手指默念一二三四五,盘算对比了半天缓缓说道。
&esp;&esp;“呃……大概,大概十分钟吧!我还以为你下线了,怎么摇你都没反应……”
&esp;&esp;[原来是精神进入副本空间,时间比例大概一比十么。]
&esp;&esp;瑞尔揉着隐隐作痛的脑袋坐了起来,这次壮烈的牺牲,成功为他加上了一个为期三天的精神损伤ebuff。
&esp;&esp;正所谓不作不死,瑞尔通过精湛的操作,成功将原本危险度为第二档普通的副本提升到了第四档的恐怖。
&esp;&esp;这种危险度的副本,对瑞尔这样等级的玩家来说,基本就是必死。
&esp;&esp;当然,只是基本。
&esp;&esp;例外还是有的,比如说……瑞尔。
&esp;&esp;如果他认真的想苟过剩下的两个小时,其实也是做得到的。
&esp;&esp;只要不去骑奈托瑞亚的脸,乖乖等它冲过副本的边界,联军内剩下的乌合之众对瑞尔基本没什么威胁。
&esp;&esp;虽然在满地怪物没有友军的战场里,一般玩家也根本撑不了两小时。
&esp;&esp;但对瑞尔来说,如果连这种程度都做不到的话,他的高玩癌也差不多算痊愈了。
&esp;&esp;以戏剧手法进行演出式屠杀,树立无敌意象形成威慑,保持对峙与斩杀的平衡限度,合理分配体力拖延时间……
&esp;&esp;瑞尔有的是手段在这种程度的副本生存。
&esp;&esp;然而这一切的前提是他想照着副本设计者的意思,当个缩头乌龟苟下去。
&esp;&esp;但这对瑞尔来说是不可能的,这太不自由了。
&esp;&esp;冲上去失去的只是生命,苟下来丢掉的却是尊严。
&esp;&esp;这世上如果连玩家都不能按照自己的意愿愉快的游戏,谁还能贯彻自己的意志呢?
&esp;&esp;想到了就去做,这才是玩家。
&esp;&esp;不过他也不是毫无意义的死了一回,虽然他死在了副本里,但系统对他的副本评价却是很客观的。
&esp;&esp;帝国的先驱,你英勇无畏的表现,将机魂的信仰撒入每一位帝国人的心中,历史将铭记你所做的一切!
&esp;&esp;常规内容帝国东征,通用经验+320
&esp;&esp;世界之密信仰陷阱,通用经验+500
&esp;&esp;特殊内容自然神怒,通用经验+36八0
&esp;&esp;遗物历史已补全,绘制结果永动·械念剑
&esp;&esp;显然,在副本中死亡并不影响已有表现的奖励结算。
&esp;&esp;如果瑞尔只是待在副本苟完剩下的两个小时,最后结算的奖励将在一千左右,无法获得如此高额的特殊奖励。
&esp;&esp;这次死亡,虽然付出了三天精神属性下降4.0的代价,但似乎是笔划算的买卖。
&esp;&esp;不过瑞尔倒不在乎这些东西,就算死亡后无法从副本中获得任何奖励,他依然会这么做。
&esp;&esp;行为的对错在他眼中无需他人评判,不论游戏系统是肯定还是否定他的行为,都无法动摇他的意志。
&esp;&esp;除了经验外,更为关键的是瑞尔在副本中使用表达能力,领悟到了更深层次的奥义。
&esp;&esp;言行举止,皆为表达,你的一举一动之中,都开始拥有向他人传递信息的表达力量
&esp;&esp;职业表达者已提升至l.3
&esp;&esp;技能表达已提升至l.2
&esp;&esp;精神+2感知+1魅力+2
&esp;&esp;在这个游戏中,拥有正式阶位的职业不像传统游戏的职业一样,全部依靠积累职业经验升级。
&esp;&esp;像瑞尔这样依靠自身特殊感悟自行开创的职业,更是只能依靠自己的领悟突破职业的桎梏,走出一条属于自己的道路。
&esp;&esp;连升两级职业等级后,瑞尔收获的各种属性加成,使得他受到的属性惩罚影响变得不太明显起来。
&esp;&esp;此刻,他全部的注意力都集中在手中的古董链锯剑上。
&esp;&esp;穿越时空,这把剑再度握在瑞尔手上,剑内的齿轮似乎依然在隐隐转动……
&esp;&esp;嘎……咔咔咔咔咔咔咔咔咔!
&esp;&esp;随着瑞尔的念想,这把尘封无数岁月的机械剑,竟然真的再度运转起来!
&esp;&esp;链锯剑突如其来的转动,把弗大锤吓了一跳。
&esp;&esp;“瑞尔!这玩意会动!是活的,是活的啊!”
&esp;&esp;看了一眼惶恐不安的弗大锤,瑞尔淡定的出言安抚道。
&esp;&esp;“别激动,这只是一把构造类似电锯的机械工具罢了,游戏道具保质期几万年也没什么不正常的。”
&esp;&esp;“啊——这……”
&esp;&esp;在完成副本后,这件武器的属性已彻底显现。
&esp;&esp;名称:永动·械念剑
&esp;&esp;品质:蓝色·遗物
&esp;&esp;类型:武器
&esp;&esp;装备要求:力量15,精神20,已与玩家瑞尔绑定
&esp;&esp;基础属性:攻击范围1.2,11.0钝器伤害
&esp;&esp;特效:依靠使用者的精神力转动,随着精神力的灌注,发挥出的伤害可逐渐提升
&esp;&esp;重量:5.2kg
&esp;&esp;备注:在沉默中度过无尽的岁月,内部的齿轮依然在精神的驱动下继续运转
&esp;&esp;瑞尔大概已经明白,这次副本的真实目的,其实就是给这件遗物“开光”。
&esp;&esp;通过特殊的逝界副本,玩家将在副本内为手中的遗物添上独特的过往内容,完成整件物品的补全鉴定。
&esp;&esp;从蓝色闪耀的字体来看,这件武器的品质应该不错,是件高级货。
&esp;&esp;虽然从基本属性上来看,这只是一件比较良好的灰色装备水准,但它的独特特效,却让整件装备的评级达到了蓝色。
&esp;&esp;从说明上来看,它只说会随使用者灌注的精神力提升伤害,却没有限定上限是多少……
&esp;&esp;瑞尔的嘴角罕见的微微上扬了起来。
&esp;&esp;这一次的遗物副本经历,可谓是收获颇丰,不但提升了职业等级,领悟了更深次的表达力量,还收获了一把不错的武器。
&esp;&esp;这把拥有遗物力量的武器,能让瑞尔轻松解决前期的武器问题。
&esp;&esp;在和弗大锤简单解释了一下副本的事情后,他一脸懵逼,不明觉厉。
&esp;&esp;“哦……过去世界的副本……古董是副本的钥匙……好厉害的样子!”
&esp;&esp;不一会儿,弗大锤奋力掘地的敲击声再度响起,瑞尔却陷入了沉思。
&esp;&esp;逝界副本真的只是完成遗物信息补全这么简单吗?
&esp;&esp;自己在副本中留下的经历,是否会对游戏中的历史产生影响……