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鬼族六阶兵——骷髅武者设定

    体系:亡尸
    位阶:六阶
    产量:基础产量4(六级城堡),城堡升级后扩建增产量50%
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    名称:骷髅武者
    等级:一
    攻击:17
    防御:15
    杀伤:15-20
    生命:100
    速度:7
    特效:机敏(5%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)
    雇佣费用:2000金币
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    名称:巨刀武士
    等级:二
    攻击:19
    防御:15
    杀伤:1八-21
    生命:100
    速度:7
    特效:机敏(5%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)
    雇佣费用:2400金币
    --------------------
    名称:返魂武士
    等级:三
    攻击:19
    防御:1八
    杀伤:1八-21
    生命:110
    速度:八
    特效:机敏(10%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)
    雇佣费用:2八00金币
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    名称:黑武士
    等级:四
    攻击:20
    防御:20
    杀伤:20-25
    生命:110
    速度:八
    特效:机敏(10%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)
    雇佣费用:3200金币
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    名称:绝地武士(分支一)
    等级:五
    攻击:
    防御:
    杀伤:21-27
    生命:115
    速度:八
    特效:机敏(10%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击10%几率降低对方士气一,持续三回合)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)
    雇佣费用:3600金币
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    名称:幽暗武士(分支一)
    等级:六
    攻击:25
    防御:25
    杀伤:22-29
    生命:120
    速度:八
    特效:机敏(10%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击10%几率降低对方士气一,持续三回合)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)
    雇佣费用:4000金币
    --------------------
    名称:冥渊武士(分支一)
    等级:七
    攻击:27
    防御:27
    杀伤:-31
    生命:130
    速度:八
    特效:机敏(10%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)
    雇佣费用:4400金币
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    名称:真·冥战士(分支一)
    等级:八
    攻击:29
    防御:29
    杀伤:24-33
    生命:140
    速度:9
    特效:机敏(10%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)
    雇佣费用:4八00金币
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    名称:冥斗士(分支一一)
    等级:九
    攻击:33
    防御:32
    杀伤:30-33
    生命:145
    速度:9
    特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发两次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气二,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、冥气爆发(震慑对手,可在对手攻击之前提前反击,每回合限触发三次)
    雇佣费用:5200金币
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    名称:冥杀者(分支一一)
    等级:十
    攻击:37
    防御:34
    杀伤:33-33
    生命:150
    速度:10
    特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发三次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气三,持续五回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、冥气爆发(震慑对手,可在对手攻击之前提前反击,每回合限触发三次)、杀意无穷(两次攻击)
    雇佣费用:6000金币
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    名称:巨盾护卫(分支一二)
    等级:九
    攻击:32
    防御:33
    杀伤:26-33
    生命:170
    速度:9
    特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、君王之座(可援护一队临近队友,每回合替对方抵受三次攻击伤害)
    雇佣费用:5200金币
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    名称:塔盾护卫(分支一二)
    等级:十
    攻击:34
    防御:37
    杀伤:2八-33
    生命:195
    速度:9
    特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、君王之座(可援护一队临近队友,每回合替对方抵受三次攻击伤害)、钢铁护壁(每次“防御”行动指令获得的战场临时防御属性可累加,最高累计五次,且受到远程物理伤害效果削弱50%)
    雇佣费用:6000金币
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    名称:骨马骑士(分支二)
    等级:五
    攻击:22
    防御:21
    杀伤:20-30
    生命:110
    速度:10
    特效:绝命冲锋(遭到物理远程打击时10%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)
    雇佣费用:3600金币
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    名称:黑骑士(分支二)
    等级:六
    攻击:24
    防御:
    杀伤:22-35
    生命:120
    速度:10
    特效:绝命冲锋(遭到物理远程打击时10%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)
    雇佣费用:4000金币
    -------------------—
    名称:梦魇骑士(分支二)
    等级:七
    攻击:26
    防御:24
    杀伤:25-35
    生命:120
    速度:11
    特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时10%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,遭遇敌方部队时施展20%威力的贯穿突刺伤害,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)、致命一击(每次攻击50%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”,被攻击目标无法反击)
    雇佣费用:4400金币
    -------------------—
    名称:恐怖骑士(分支二)
    等级:八
    攻击:2八
    防御:26
    杀伤:25-35
    生命:135
    速度:12
    特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时10%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,遭遇敌方部队时施展20%威力的贯穿突刺伤害,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)、致命一击(每次攻击50%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”,被攻击目标无法反击)
    雇佣费用:4八00金币
    -------------------—
    名称:幽影骑士(分支二一)
    等级:九
    攻击:32
    防御:2八
    杀伤:2八-3八
    生命:135
    速度:14
    特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时20%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,遭遇敌方部队时施展40%威力的贯穿突刺伤害,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续五回合)、致命一击(每次攻击100%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”,被攻击目标无法反击)、吸食恐惧(对手部队每次士气低落,幽影骑士的攻击力+5,最高累计三次)
    雇佣费用:5200金币
    -------------------—
    名称:幽冥骑士(分支二一)
    等级:十
    攻击:36
    防御:30
    杀伤:30-40
    生命:140
    速度:15
    特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时20%几率触发,无视该次打击效果,部队前移30米,不可跨越障碍物,遭遇敌方部队时施展50%威力的贯穿突刺伤害,每轮限触发两次)、诅咒之刃(每次攻击100%几率释放“恶咒附身”魔法,持续五回合)、致命一击(每次攻击100%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”,被攻击目标无法反击)、吸食恐惧(对手部队每次士气低落,幽冥骑士的攻击力+5,最高累计五次)、追击恐惧(对手部队士气低落,幽冥骑士可选择释放一把200%杀伤效果的“咒杀黑刃”追击对手,每回合限使用一次)
    雇佣费用:6000金币
    -------------------—
    名称:荣誉骑魂(分支二二)
    等级:九
    攻击:31
    防御:31
    杀伤:30-35
    生命:150
    速度:12
    特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时20%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,遭遇敌方部队时施展20%威力的贯穿突刺伤害,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)、致命一击(每次攻击50%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”,被攻击目标无法反击)、亡者护卫(荣誉骑魂每次防御,能够为本方或友方所有亡灵部队额外增加3点临时防御,最高累计三次)
    雇佣费用:5200金币
    -------------------—
    名称:君王护卫(分支二二)
    等级:十
    攻击:33
    防御:33
    杀伤:33-35
    生命:170
    速度:12
    特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时20%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,遭遇敌方部队时施展20%威力的贯穿突刺伤害,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)、致命一击(每次攻击50%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”,被攻击目标无法反击)、亡者护卫(君王护卫每次防御,能够为己方或友方所有亡灵部队额外增加3点临时防御,最高累计五次)、黑暗圣骑(每场战斗,君王护卫最多可释放三次“聚灵奇术”治疗本方或友方的亡灵部队,治疗效果为总杀伤力的200%)
    雇佣费用:6000金币
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