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诚和真实的...

    远野诚
    1级游荡者/暗影圣堂/6级战士(人物等级30,挑战等级40)
    男性半人类半萨尔纳加神民
    中等体形类人外星生物
    生命骰数:16+八+610+150?hp:275?快速医疗5
    先攻权:绝对先攻,+15敏捷
    速度:地面或空中跳跃1200?,完美机动
    300尺黑暗视觉,10尺精神感应,240尺震感
    防御等级:93=+10天生+40预感洞察+15敏捷修正+八职业感知修正+10a.力场?触碰八3;无迟滞?
    减免:八/+5(3/-)
    攻击:近战主手6次+95?对正常物体1八+八+4+4+16火焰+210解离伤害或对灵体1八+6+4+4+16火焰+110解离伤害/+八光剑13-20?以及副手+76(110+10+210负能量,命中14等级吸收,36强韧豁免,+10长剑丛云牙)
    不过目前副手只能进行+八4的远程接触攻击
    特殊能力:萨尔纳加神民特性,人类特性,时间扭曲,死亡感触,异质存在
    法术抗力:
    阵营:混乱中立(偏向邪恶)
    检定:强韧+24,反射+54,意志+40
    属性:力量17,敏捷40,体质20,智力22,睿智26,魅力16
    身高:176
    体重:59公斤
    普通专长:武器娴熟,武器专攻(光剑),武器专修(光剑),精通重击(光剑),闪避,灵活移动,跳跃攻击,猛力,顺劈,大顺劈,寓守于攻。
    传奇专长7个:传奇精准,借机突袭,灵活坚韧,传奇武器专修(光剑),强化刺杀,传奇躲闪,自我隐蔽10%(共35%)
    独特专长:
    疾速判断:开启此模式之后,远野将进入完全的预感作战状态,每轮以最大攻击加值进行两次额外打击,并且所有武器重击倍数+1
    完美盲斗:无视目标的隐蔽能力。
    完美武技:角色可使用所有符合条件的所有主动的战斗技巧,比如,只要智力符合要求并拥有寓守于攻,就能够自动的使用虚招,力量大于13就可以使用击倒,穿着斗篷就可以使用斗篷击…此能力获得的战技也可以作为高阶能力的先决条件,并且无视职业要求,但使用其他职业的能力时,不可用有每日使用次数的招数(可以用斗士的炫耀动作,但无法进行破邪斩,但震慑击可以)。
    攻击不会因为投出1而必然失败,在被攻击时也不会因为对方投出20而必中,在选择有进行力量对抗的战技的时候,可以选择用敏捷或者智力代替。
    锐不可挡:目标可以用自己的奔跑来进行冲锋,并且在冲锋后可以直接进行全回合攻击。
    当使用者以冲锋模式进入目标的威胁范围时,目标必须作一次反射检定来对抗使用者的攻击价值,否则将进入措手不及状态,失去所有敏捷加值,并承受一次额外攻击,如果这一击成功命中,必需先进行击倒和卸武鉴定(难度+5),其中只要有一项成功,就需要在进行一次虚招鉴定(难度+10),如果再次被被对方成功,目标就需要再次作一次翻滚鉴定来避开使用者的致命一击,在这次鉴定中失败的话,目标将会立刻被杀(对普通的免疫,和不死,构装,元素一样起效)。
    即使目标在最后一项鉴定中成功,也将失去行动能力1轮,而这一轮中,使用者对目标的所有攻击都会被视为重击(对普通的免疫,和不死,构装,元素一样起效)。
    特性:
    106夺命攻击
    全豁免的3点圣力加值
    光剑的提升重击乘数,高级武器专攻,气&:#八226:重击
    25%隐蔽
    任意瞬发精准无错传送(15)
    免疫法术侦查,迷锁,灵光。
    暗影圣堂职业等级或感知加值最低一项的a增强,及等同职业等级的法术抗力
    免疫负能量,等级吸收,属性吸收,免疫时间停止,偷袭,借机攻击,迷宫术,禁锢术,精神影响
    律令法术需意志鉴定。
    在一轮内拥有等同于敏捷修正值加感知修正值数量的借机攻击次数。
    10+人物等级的攻击及a加值
    绝对先攻(不用做先攻检定,一定是先出手。)
    大部分检定都可有两次机会(包括攻击和闪避)。
    每轮的每次攻击都不会受到每击-5的惩罚(左右手,各自)
    完美战斗控制:不会因为攻击投出1而必然失败,在被攻击时也不会因为对方投出20而必中
    死亡感触:在使用挥砍和穿刺类近战武器时武器的附魔等级将被作比原来高5个等级(没有因此增加的攻击和伤害)。
    成功命中会附加20点伤害,并且有(造成的伤害+感知加值+暗影绝地圣堂等级,光剑一般是65左右)的强韧检定来造成斩首,斩断身体,斩断手脚,斩断武器,斩断盔甲等等等效果(依据命中位置,可以破坏物品或力场)
    天生的双武器专家,只要敏捷达到条件,就能自动获得相应的双武器攻击技能(或者多武器攻击)
    完美精通闪避:可以把高等精通闪避用于所有豁免检定
    每日等于暗影圣堂等级次数的瞬发隐形
    附送的翻躲,趁势攻击…
    ――分――
    远野真实
    1级游荡者/21暗影圣堂/5级战士(人物等级27,挑战等级35)
    女性半人类半萨尔纳加神民
    中等体形类人外星生物
    生命骰数:16+21八+510+162?hp:274?
    先攻权:绝对先攻,+15敏捷
    速度:地面或空中跳跃1100?,完美机动
    300尺黑暗视觉,10尺精神感应,190尺震感
    防御等级:八八=+10天生+37预感洞察+14敏捷修正+7职业感知修正+10a.力场?触碰7八;无迟滞?
    减免:6/+3(3/-)
    攻击:近战主手6次+八八,副手6次+八6?对正常物体1八+八+4+4+16火焰+210解离伤害或对灵体1八+6+4+4+16火焰+110解离伤害/+八光剑13-20?
    特殊能力:萨尔纳加神民特性,人类特性,时间扭曲,死亡感触,异质存在
    法术抗力:21
    阵营:混乱中立(偏向邪恶)
    检定:强韧+25,反射+50,意志+41
    属性:力量20,敏捷3八,体质20,智力22,睿智25,魅力19
    身高:173
    体重:4八公斤
    专长和特性同远野诚,除了没有“锐不可挡”能力,作为替代则拥有…
    沉默舞踏:
    当真实进入此模式时,移动速度将会降低为原本一半,同时在a和攻击上获得额外的感知加值(可以任意叠加),享受疾速判断的所有效果。
    当有目标进入真实的威胁范围时,真实都可以用自己的敏捷对抗对方的翻滚能力,来进行一次额外的攻击,成功的命中将可以对对方进行击倒。
    并且,在此模式下真实可以对所有向自己发起的攻击进行格挡,此能力不影响正常的攻击,而且格挡效果永远不会减弱(注:预知的加值,对格挡,翻滚等,都同样起效),如果真实在成功格挡攻击并造成反击命中的话,将会直接将目标击倒并造成重击,并使对方在接下来的三轮中,每轮承受相当于真实敏捷加值的伤害,这段时间对方将失去敏捷加值。此伤害无法以任何形式减免或免疫。

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